Продуктовая визуализация
Форма, материалы и детали изделия. Подготавливаем сцены для демонстрации продукта с нужных ракурсов.
Показать устройство продукта, будущую архитектуру и то, что сложно объяснить обычной съёмкой.
3D делает видимым то, что скрыто внутри механизма, ещё не построено или недоступно для камеры. Можно разобрать продукт на элементы, показать взаимодействие деталей, пройти по будущему зданию и рассмотреть материалы с разных ракурсов. Визуализация подходит для презентаций, выставок, сайтов, объяснения конструкции и обучения сотрудников. Работаем из Йошкар-Олы, обсуждать задачу и согласовывать сцены можно дистанционно.
Исходной точкой могут стать CAD-чертежи, готовые модели, архитектурные планы, фотографии и техническая документация. Изучаем, какие данные есть, что нужно построить заново и насколько подробным должен быть результат. Точность геометрии и логика работы продукта важны не меньше выразительной картинки: прежде чем анимировать механизм, разбираемся, как он устроен.
Форма, материалы и детали изделия. Подготавливаем сцены для демонстрации продукта с нужных ракурсов.
Разборка, движение частей и внутреннее устройство. Помогаем увидеть связи, которые трудно показать реальной камерой.
Здания, интерьеры, двор и участок. Виртуальная камера показывает проект как цельное пространство.
Анимационные сцены для фильма, отдельный 3D-ролик и изображения. Состав и детализацию согласовываем под применение.
Изучаем чертежи и документацию, уточняем конструкцию и задачу. Проверяем, что можно использовать в работе.
Создаём или преобразуем геометрию. Настраиваем материалы, свет и ракурсы; показываем изображения сцен до анимации.
Выстраиваем движение камеры и деталей. Проверяем, что оно правильно объясняет продукт или архитектуру.
Рендерим согласованные сцены, собираем видео и звук. Передаём итоговые ролики и предусмотренные изображения.
Стоимость зависит от качества исходных данных, числа объектов и сцен, сложности геометрии, материалов и анимации. Готовая модель и комплект чертежей требуют разной подготовки. Перед расчётом оцениваем исходники и согласовываем, какие детали зрителю действительно нужно увидеть.
Для серии Pro Electric Steel Box преобразовали CAD-чертежи, подготовили объекты в Cinema 4D и рендерили в Unreal Engine 5: графическая часть заняла около трёх недель. Визуализацию ЖК «Толстой» сделали за месяц с помощью Twinmotion и Unreal Engine 5. Срок нового проекта определяем по его объёму; до анимации согласовываем сцены, чтобы изменения не приходились на готовый рендер.
Чертежи, модели, планы, размеры, фотографии или описание продукта — всё, что уже есть. Оценим пригодность данных и уточним недостающее. Для технических механизмов полезно объяснение специалиста, который знает устройство и принцип работы.
Да. В проекте Electric Steel Box мы преобразовывали инженерные данные для рабочих 3D-программ. Возможность конвертации, полноту геометрии и объём доработки проверяем по конкретным файлам до согласования производства.
Сначала согласовываем структуру, геометрию и изображения сцен, затем переходим к анимации и рендеру. На раннем этапе проще скорректировать конструкцию, материалы и ракурс. Правки и изменения объёма работ фиксируем в договоре.
Да. В производственном фильме Electric Steel Box съёмка знакомит с предприятием, а 3D объясняет продукт. В серии EXELY графика работает вместе с виртуальным ассистентом и интерфейсом. Выбираем сочетание, которое помогает зрителю понять задачу.
Обсудим аудиторию, площадки и сроки. После уточнения объёма работ подготовим предложение и расчёт.
Обсудить проект